1、通道是保存蒙版的容器,通道和蒙版密不可分
简单地说,通道就是保存蒙版的容器。
通道和蒙版唇齿相依,密不可分。这可从两方面来理解:一是蒙版无法脱离通道而存在。这在前面分析蒙版的依附载体时已经述及。二是通道的天职正是保存蒙版,离开了蒙版,通道的也将不复存在。当我们新建一个通道时,将自动在其中生成一个相应的蒙版,便是很好的例证。
为您找到与photoshop通道怎么用 ps实用技巧相关的共200个结果:
简单地说,通道就是保存蒙版的容器。
通道和蒙版唇齿相依,密不可分。这可从两方面来理解:一是蒙版无法脱离通道而存在。这在前面分析蒙版的依附载体时已经述及。二是通道的天职正是保存蒙版,离开了蒙版,通道的也将不复存在。当我们新建一个通道时,将自动在其中生成一个相应的蒙版,便是很好的例证。
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图层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。
图层:
计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。
作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" ,对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。
有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
通道:
在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。
首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。
总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。
路径:
路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。
可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域
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为了更好的帮助新人学习和使用photoshop图像处理软件,本站特从网上收集了一些比较常用的PS技巧,总共有八十来个,希望能对大家起到一定的帮助,如在使用过程当中,有什么疑问和不懂的地方,可以在下面评论当中给本站留言,我会第一时间帮助大家解答疑问的,谢谢各位网友对要本站一如继往的支持,谢谢 。。。。
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
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PS初学者实用技巧教程
PS初学者实用技巧教程:学习Ps CC不为人知的十个文本排版工具,希望能对您有所帮助。
Photoshop有许多工具可用于文本排版的高效处理
一、占位符文本
有时,我们需要在没有任何文本副本的情况下完成画面设计工作。作为一个设计师,我们当然会对文本数量做一个估算,但即便如此,我们通常也会在没有最终文本副本的情况下完成整个画面设计工作。在这种情况下,我们就需要在Photoshop CC的菜单栏中选择占位符文本,使用“Lorem Ipsum”(中文称“乱数假文”,指常用语排版设计领域的拉丁文)来填充文字框架。“Lorem Ipsum”就是一种虚拟文字,没有任何意义,它看上去与拉丁文类似,但并没有拉丁文的实际意义。占位符文本可帮你快速建立起文本中的格式和图层,一旦拿到文本副本,则我们只需要将定版的文本内容进行一个简单替换就可以了。
二、3D明信片和3D模型
随着Photoshop版本的更新,PS的3D功能也是越来越强大。尽管这些3D功能的使用看上去还是很复杂,但我们还是应该尽可能地尝试使用这种类型的图层。你可以将你的文本内容转换到3D明信片图层中,我们可以转和移动文字所在的平面,从而获得想要的3D效果。或者,我们也可以利用3D模型同样可以增加文字深度。使用这些3D工具前,最好先在3D属性面板中调整好各种参数,从而更好地用3D工具完成文本编辑设计工作。
三、转换为点/段和水平/垂直文本
在Photoshop中,我们通常采用两种方法创建文本:点击创建和单击拖动创建。若是简单地用文字工具在画布上进行点击,这就是点击创建文本;若是点击并拖拽创建一个文字框架,那么你就将得到一个段落文本图层。这两种都很有用,但现在有一个好消息就是你以后可以改变它们。你可以在任何时候将点文本转换为段文本,只需选择文字工具然后右键,在弹出菜单栏中选择。
同样的转换也存在于水平、垂直文本转换中。它们也可以通过这两种方法进行创建与互相转换。
四、迅速将颜色应用于文本
这里有很多的方法可以将你想要的颜色应用在文字中,但可能最快的方法莫过于直接应用快捷键和工具栏中的前景色和背景色。选定需要更换颜色的文本,按Option/Alt+Backspace填充为前景色,按Command/Ctrl+Backspace填充为背景色。
五、转换为形状
将文本转换为形状之后,就意味着你不能再编辑文字,但是你可以直接使用选择工具和路径选择工具来进行修改,同时保持矢量形状。不过需要注意的是,这种转换是不能逆转的。
六、无损失真和智能滤镜的文本应用
将文本图层转化为智能对象,这样就能将文字作为智能对象的编辑来源,它将允许应用非破坏性效果。此外,所有的滤镜也将被作为智能滤镜进行添加,甚至自由变换工具会记得应用于文本的扭转路径,从而后面想要恢复回原有形状也会很容易。
七、键盘快捷键来编辑文本
Photoshop中,有不少键盘快捷键可用于文本的快速编辑,请看下面的详细快捷键说明:
1、单词之间跳跃:Command/Ctrl+左箭头/右箭头
2、段落之间的跳转:Command/Ctrl+向上箭头/向下箭头
3、移动光标选择字符:Shift+左/右箭头
4、移动光标选择单词:Command/Ctrl+Shift+左箭头/右箭头
5、移动光标选择线:上移/向下箭头
6、移动光标选择段落:Command/Ctrl+Shift+向上箭头/向下箭头
7、通过点击选择:2点击:单词;3点击:行;4点击:段
8、选择/取消全部:Command/Ctrl+A/Command/Ctrl+Shift+A
9、风格:Command/Ctrl+Shift+(I斜体、B加粗、U下划线)
10、大小:Command/Ctrl+Shift+./,(包括Opt/Alt)
11、对齐:Command/ctrl+L左对齐/R右对齐/C中央对齐/J两段对齐
12、大写:Command/Ctrl+Shift+K
13、字距调整/跟踪:Option/Alt+左箭头/右箭头
14、行距:选择/Alt+向上箭头/向下箭头
15、基线位移:Option /Alt+Shift+上下箭头
16、在PS新图层输入文字:选择文字工具,然后按Shift+单击
17、在Photoshop中指定文本框的大小:选择文字工具,然后按Option/ Alt +单击
八、字符和段落格式
当你在同一个PS文档中需要使用大量同一类型的文本时,字符和段落格式工具就可以帮助你节省大量的时间。你可以利用字符格式对选中的文本进行修改,但段落格式只能是针对整个段落。你也可以尝试混合这两种类型的格式来处理文本。
九、路径和内部对象类型
事实上,在Photoshop中混合使用钢笔工具盒矢量形状工具可创作出非常独特而有趣的排版设计。在开始创建路径或形状的文本前,最好将钢笔工具和形状工具设置为路径模式。如此,它们就不会出现在你的设计中,你只会在副本中看到它们的效果。
十、复制CSS
最后值得一提的是,你可以把你的文本样式转换为CSS代码使用在网站上。你只需要使用Photoshop中简单的CSS复制命令,然后将代码放入你的Dreamweaver CSS文件或任何其他文本编辑应用程序就OK了。
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我们使用WPS文字建立的文件的默认页面是A4大小 ,即宽210毫米、高297毫米,但是有时由于工作的需要,我们不希望用A4大小的纸张,这样每次都必须打开“页面设置”对话框进行设置,非常麻烦。下面是读文网小编为大家整理的WPS文字模板的实用技巧,希望大家能够从中有所收获!
WPS文字模板实用技巧的教程:
WPS中的模板有时不一定能够符合我们的要求,这时我们也可以手工来修改这些模板。选择“文件”→“打开”,再定位到C:Documents and Settings用户名Application DataKingsoftoffice6emplates文件夹下。打开相应的模板文件,在修改完成后,按下Ctrl+S键保存该模板
以后使用时,只要选择“文件”→“ 本机上的模板”,就能在相应的标签下看到我们修改后的模板,选择后就可以应用之。
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读文网小编在这给大家介绍下WPS表格六则小技巧,希望大家多多学习!
点击左上角的WPS按钮,找到选项,进行下面五个方法的设置,帮你节省时间!
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在图片合成中,用Photoshop中抠图换背景是最常遇到的问题,而人物头发或者动物体毛则是这个问题中一个老大难问题。下面我将介绍一种通道载入选区的方法实现的抠头发丝的方法。
PS怎么用通道抠头发
1、打开素材图片并复制一个图层。
2、打开通道面板,选一个头发和背景颜色差别最大的一个通道,在这里我选的是蓝色通道。
3、因为在蓝色通道里人物头发和背景的颜色差别相对来讲是最大的。
4、点击图中红色圆圈中的按钮在通道中载入选区。
5、载入选区之后回到图层面板,在图层副本里按delete键把选区中的内家删除,得到图中的效果。
6、将副本图层前面的小眼睛点掉使其不可见,在背景图层里使用背景橡皮擦工具将人物周围的背景色去掉。
7、这个效果不太好,不过这还没完,接下来就好了。
8、把原来复制出来的图层副本前面的小眼睛点亮使其可见。
9、把副本图层用快捷键ctrl+j多复制几次,直到出现满意效果为止。
10、最后用背景橡皮擦处理一下,把人物周围的背景颜色再处理一下得到最后的效果图,保存成PSD图层源文件留着以后用。
END
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之前我们初步认识了一下什么是通道。怎么使用通道?而这次小编带大家学习通道里的加工,这是为了创造更复杂的选区而建立的一个过程。接下来,我们就要深入地学习通道里的加工手法。通道的最大优势有二点:一是可以使用滤镜了,二是可以进行更复杂的调整。不过我们还是来做一个实例吧。这次是在一个柿子身上写个立体字。这个字好像是柿子本身生长出来的。其实是我们用通道写上去的。从这个实例上,我们可以体会到通道加工的力量了。我们一起来制作吧!
PS通道的加工手法
效果图
1、打开图片。
2、用“横排文字工具”打字。就是有个T字的按钮。按下这个按钮,设置前景色为白色(其实用任何颜色都可以,因为我们只要这个字的选区,不会用到它的颜色)。然后到上面的属性栏里,设置字体、大小
然后打字,一个“春”字。这时,图层面板会自动增加一个文字层。
如果字不够大,可以到编辑菜单下的“自由变换”,把它拉大到合适的大小。这是基础工作,一定要做好哦。这里我们也初步学习一下打字的情况。
现在复习一下:如何取得一个图形的轮廓选区?我们想要取得这个春字的轮廓选区,怎么做?忘了吧?按住CTRL后用鼠标去点文字图层。 这一下就出来了春字的选区了。好了,有了选区就够了,现在可以把文字层删除了。(其实,在文字工具中,有一项工具就是只写选区的。就是“横排文字蒙板工具”,只一步就可以写出文字选区来。由于时间关系,以后再学吧。)
3、好了,现在字的选区有了。我们就在这个字的选区上来做文章。现在先把这个选区保存起来。你可以起个名字。(也可以不起名字,它会自动保存为Alpha1。)然后,到“图像”菜单下的“调整-亮度/对比度”,把亮度适当的调大一些,这样,字的颜色就与整体有所区别了。基础已经做好了。
4、现在打开通道面板,点中Alpha1通道。可以看到一个白色的春字。我们要在它的基础上进行加工。取消选择。
5、打开滤镜-风格化-浮雕效果。 按下面设置。
“角度”是指光线的射入角度。“高度”是指字的凹凸的高度。“数量”是指颜色数量的百分比,可以突出图像的细节。实际上还是可以用眼睛来感受,适当自然就可以了。现在,春字的浮雕形象已经出现了。做到这里,我要告诉大家 制作的目标: 一个浮雕字,包括三个部分:中间是平面部分。另外是特别亮的部分和特别暗的部分。平面部分前面已经做好了。现在就是要把特别亮的部分用选区选出来。最后要把特别暗的部分也选出来。以下所做的,就是分别做两个选区,一个叫亮选区,一个叫暗选区。所以,现在把这个浮雕字通道复制两个,一个称为“亮选区”,另一个称为“暗选区”。 6、制作“亮选区”。 先点中“亮选区”通道。我们看到:现在整个通道都是灰灰的,亮的部分是我们要的。但是,如果我们现在就点“把通道做为选区载入”按钮的话,会把所有的灰色全选进去。现在我们想把亮的部分白色不变,而其它部分变得非常黑(我们不要)。那么,可不可以用“对比度”呢?不行,因为它只能改变字内的黑白对比,而无法把四周全部变黑。我们可以用“图像”-“调整”-“色阶”。
我们来看色阶对话框。这里有很多的内容,足够我们学习好多天的了。今天只能学一点:看鼠标所点的地方,这个黑色试管叫做“ 设置黑场 ”。什么意思?就是用这个黑色试管去点通道里的某种颜色,那么就会以这种颜色为纯黑色,来改变画面的颜色,形成一个黑场。不太好理解吧。反正我们现在用这个黑色试管去点通道的四周灰色的任意地方,看看会发生什么事情?哦,原来如此,这个黑色试管可真厉害。它点到灰色之后,所有的灰色都变成了黑色,只有白色仍在。看上去更白了,其实白色没有变化。
现在好了,我们要的,就是这部分白色。这就是“亮选区”。点一下“把通道作为选区载入”按钮,就取得了选区。现在回到图层面板,用“亮度/对比度”把这部分调得亮一些。比中间部分更亮。如+40。(前面中间部分是+28) 7、制作暗选区。 前面这种“设置黑场”的方法,在通道加工中是经常用到的。我们要深入理解牢牢掌握。因为它可以帮助我们明辨黑与白。黑色试管是点到哪里哪里黑,那么,还有一个白色试管,(最右边的那个试管)它是点到哪里哪里白。现在我们要用到白色试管了。
现在回到通道面板,点中“暗选区”通道。因为是我们先前复制的,所以,也是灰灰的一片。打开“色阶”对话框,点中“白色试管”,用它去点通道四周的灰色,哇,全变白了,只剩下黑色的边线。这些边线正是浮雕效果中的暗色部分。我们再一次把黑与白分辨开来了。
接下来要考虑的是:选区是以白色为我们要的。而现在恰恰相反,我们想要的这些黑色线条。必须把这些黑色的线条变成白色,而把所有的白色部分变成黑色。怎么办呢?好办。点“图像”-调整-反相,它就完全翻过来了。
哈哈,现在可以点“把通道作为选区载入”了,得到的选区就是暗选区。
你可不要搞胡涂了哟。在通道里面,我们所看到的黑色白色,你一定要想到:我所要的是什么?我不要的是什么?在这儿,虽然线条是白色的,但是只是用来得到一个选区,只是用来制作暗色的。现在回到图层面板,用“亮度/对比度”把这部分调得暗一些,例如:-40。
6、好了,取消选择,大功告成。在我们欣赏自己的大作之后,还得好好地回顾一下制作的思路。实际我们主要是对通道进行加工,制作了三个选区,把一个字分成三块,产生不同的亮度,这样,水果上的浮雕字就做成了。虽然现在有更先进的滤镜,可以一次性地做成浮雕效果,我们今天只是用最原始的方法来制作,但是,这使我们学习到了很多制作方法。有非常多的效果,都是先在通道里进行的,通过各种各样的手段,对通道进行加工,取得不同的选区,最后达到目的。
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今天小编主要是分享一些方便的实战技巧,内容包括全景图拼接,智能化的填充,图片自动裁切修齐,自动化批处理,匹配颜色,EXCL中表格的导入六个技巧分享。这几个技巧都是经常要用到的,所以这里给介绍一些
一、全景图拼接教程:
二、智能化的填充:
三、图片自动裁切修齐:
四、批处理:要配合动作来用。
五、匹配颜色。这个功能在做专题页,处理不同来源的素材的时候非常好用。尤其是控制冷暖色调方面。
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大家平常在作图的时候,肯定经常会遇到目标准确定位的问题,还好Adobe公司推出的图像处理软件Photoshop中带有“参考线”和“标尺”工具,这两个工具可谓是帮了各位不少的大忙,别看这两个工具用起来看似非常简单,如要把这两个工具应用自如,那可不是这么简单的,为了帮助对这两个工具不熟悉的新手,本站特收集了“参考线”和“标尺”的实用技巧,希望对photoshop新手能有所帮助!
六、参考线不仅能对齐到左、右、顶部及底部的活动图层层或选中区域的边缘,还能够对当前图层层或选中区域的垂直与水平中央进行对齐。反过来也适用:你可以对齐一个选中区域或图层层到当前的参考线中,无论是通过边缘还是中央。
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蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本文旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之大统。
PS中蒙板、通道、选区的本质和联系是什么
需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙板、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。
一、关于蒙板
1、蒙板的基本作用
蒙板,其实还有另外一个名字:遮片,在ADOBE的视频编辑软件PR及后期特效制作软件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法虽然不同,但本质上是相同的。
顾名思义,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮挡。也即通过蒙板的遮挡,其目标对象(在PS中就是图层,在PR和AE中就是视频轨中的素材)的某一部分被隐藏,另一部分被显示,以此实现不同图层(PR和AE中的不同视频轨)之间的混合,达到图象(或视频)合成的目的。
2、蒙板的类型
在PS中,从大的方面来讲,可以将蒙板分为三类:
(1)图层类蒙板
图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。
从广义的角度来讲,任何一个图层都可以视为其下所有图层的蒙板,该图层的不透明度将直接影响其下图层的显隐。只不过在PS中并没有将这种情形以“蒙板”冠名,其实也没有必要,否则,PS中的“蒙板”还不泛滥成灾。
剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。
这类蒙板的一个显著特点是:作为蒙板的图层位于所有被遮挡图层的最下面,而不是最上面,这和我们的习惯理解多少有点不同。
联系起来思考一下图层类蒙板中的上述两种情形:一种是某一图层对其下的图层进行遮挡,一种是某一图层对其上的图层进行遮挡,这是PS中多么奇妙而又有趣的情形。
(2)通道类蒙板
通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。
图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。
需要特别说明的是,当我们为某一图层增加图层蒙板后,会在相应图层的后面增加一个标识,但这个标识并不是图层蒙板本身,真正的图层蒙板其实是一个通道,是通道中的一幅灰度图,因此,只有打开通道调板,才能看到图层蒙板的庐山真面目。如果我们在通道调板中删除这一通道后,图层中原来的蒙板标识符也即随之消失。真所谓"皮之不存,毛将焉附"。
图层蒙板仅仅是通道类蒙板的应用之一。事实上,通道类蒙板的具体应用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙板也属于通道类蒙板,不过其主要作用是用来修改选区,下文将会述及。
需要特别指出的是,不论通道类蒙板的哪种应用,其实都是基于灰度图中的一种关键信息----灰阶。用于遮挡时,蒙板灰阶值越大,目标图层显现的程度越大,也即目标图层的不透明度越大;反之,蒙板灰阶值越低,目标图层显现的程度越低,也即目标图层的不透明度越小。
(3)路径类蒙板
路径类蒙板实质上就是一条路径。矢量蒙板是该类蒙板唯一的应用。
矢量蒙板是用路径来控制目标图层的显隐的。封闭区域内对应的目标图层将被显示,封闭区域外对应的目标图层将被隐藏。对于一些复杂交叉的路径,可参照奇偶缠绕的规则判断某一区域是否属于被封闭的区域。
与通道类蒙板类似,当我们为某一图层增加矢量蒙板后,在相应图层的后面也会增加一个矢量蒙板标识符,但这并不是矢量蒙板本身,要想查看真正的矢量蒙板,需在路径调板中方可。
3、各类蒙板的编辑手段分析
各类蒙板都是可编辑的。
对于图层类蒙板而言,其编辑的主要对象是图层和象素的不透明度。因此,所有能够改变图层或象素不透明度的操作都可以用来编辑此类蒙板。
对于通道类蒙板而言,其编辑的主要对象是通道中的灰度图,准确地讲,是灰度图的灰阶。正因为如此,可以使用编辑图象的所有手段来编辑此类蒙板,包括各类绘画编辑工具、色彩调整命令及各类滤镜等。显而易见,其编辑手段是三类蒙板中最为丰富多样的。
对于路径类蒙板而言,其编辑的主要对象是路径,这也就意味着我们可以用任何编辑路径的手段去编辑此类蒙板。
4,小结
(1)PS中蒙板的称谓给人带来的困惑。
剪贴蒙板、图层蒙板、矢量蒙板,这三种蒙板尽管分别属于不同的蒙板类别,但其作用对象都是图层,图层蒙板的命名显然也是以此为依据在的。这不禁让人平生疑问:如果以三种蒙板所属类别为依据来命名的话,剪贴蒙板应该享有“图层蒙板”称谓的专利;如果以三种蒙板的作用对象作为命令的依据的话,既然大家的作用对象都是图层,凭什么图层蒙板独享这一称谓呢?其实,溯源寻根的话,造成这种混乱是有一定的历史缘由的。因为图层蒙板在PS中出现的历史最早,资历最深。剪贴蒙板及矢量蒙板都是在PS最近的版本中才改头换面叫蒙板的,原先的版本中并不叫蒙板。因此,图层蒙板捷足先登,享有了“图层蒙板”这一称谓的专利,剪贴蒙板和矢量蒙板只好顿足兴叹,怨自己生不逢时了。好在对于学习PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本质就行了。
(2)蒙板和通道的联系初现端倪。
通过对三类蒙板的实质进行剖析,我们依稀感到了通道和蒙板之间的某种联系,也似乎触摸到了联结蒙板和通道的那条丝线,这条丝线一头牵着通道,一头牵着通道类蒙板。下面,我们将顺着这条丝线,进入通道内部,继续对通道类蒙板进行更深入的探讨。
同时,对图层类蒙板和路径类蒙板的探讨到此为止。为了表述的方便,在以后的叙述中,如无特别说明,文中的“蒙板”均指通道类蒙板。
二、关于通道
我们牵着蒙板和通道之间的那条丝线,来到了极尽晦涩,笼罩着重重迷雾的通道面前。接下来,我们将拨开迷雾,洞悉通道中的一切。
1、通道是保存蒙板的容器,通道和蒙板密不可分
简单地说,通道就是保存蒙板的容器。
通道和蒙板唇齿相依,密不可分。这可从两方面来理解:一是蒙板无法脱离通道而存在。这在前面分析蒙板的依附载体时已经述及。二是通道的天职正是保存蒙板,离开了蒙板,通道的也将不复存在。当我们新建一个通道时,将自动在其中生成一个相应的蒙板,便是很好的例证。
2、蒙板的不同应用造就了不同类型的通道
前文已经说过,蒙板中的灰阶是一种极其重要的信息资源,这种信息在遮挡图层方面所表现出来的巨大威力我们已经深有感受。下面我们再比较系统全面地归纳一下这种灰阶信息在各个方面的应用。
(1)控制图层显示
即灰阶信息在遮挡方面的应用。此处不再赘述。用于保存此类蒙板的通道叫做图层蒙板通道,添加蒙板时由PS自动生成并命名。
(2)表现颜色层次
即把蒙板中的灰阶赋予某一种基色,作为该种基色的色阶,即蒙板的灰阶与基色的色阶等值。保存这种蒙板的通道叫做颜色通道。
(3)保存选区信息
利用蒙板中的灰阶信息来保存选区实在是蒙板一个妙用。
蒙板是如何利用其中的灰阶信息保存选区的呢?其基本的原理就是用X/255来表示选区的选择度。也即蒙板中越亮的地方选择的程度越高,越暗的地方选择的程度越低。
存储这类蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存选区时将自动生成,是由PS自动命名的。(在PR、AE中,ALPHA通道被作为透明信息的标识)新建通道中其实也包含着一个全黑或全白的蒙板,这类通道在生成时也被PS自动以ALPHA通道命名。
需要特别说明的是,表面上看,图层蒙板通道、颜色通道、ALPHA通道中的蒙板所起的作用各不相同,好象只有ALPHA通道中的蒙板才保存有选区;事实上,由于选区的保存也是依赖灰阶实现的,因此,推而广之,其它两类通道中也富含大量的选区信息。只不过保存选区这个行当,对于ALPHA通道中的蒙板来讲好象是专职,而对其它通道中的蒙板来讲好象是兼职一样。由此,我们不难强烈感受到蒙板和选区之间的密切联系,这也正是我们把三者集中起来讨论的原由所在。
3、通道中蒙板的编辑方式
对于通道中的蒙板,一般可用以下几种方式进行编辑:
(1)在蒙板通道中编辑蒙板
关闭其它所有的通道,然后在一个单独的通道中编辑蒙板。这是一个黑白世界,蒙板的真面目可谓原形毕露。这种方式有一个缺点,那就是没有其它对象作为参照,使得对蒙板的编辑往往无的放矢。
(2)在蒙板通道和复合通道中(即双通道)编辑蒙板
即在同时打开图象复合通道和相应的目标通道的情况下,编辑其中的蒙板。
这种情况下,蒙板不再以灰度显示,蒙板中的白色完全被图象中对应的区域穿透,蒙板中的黑色以某种不透明度的颜色显示(这种覆盖色及其不透明度、控制显示的方式均可以由用户自定义,系统默认为50%的红色)。
需要说明的是,这种编辑蒙板的方式是被PS没有提及的方式,也是被大多数用户所忽略的方式。这种方式的优点是在编辑蒙板的过程中可以图象为参照,使蒙板的编辑有的放矢,但千万别被通道外面花花绿绿的世界迷了眼呀!
(3)在复合通道中编辑图层蒙板
这种方式只对图层蒙板有效。只在图层调板中点击一下图层蒙板的标识符即可实现对蒙板的编辑。可是从通道中的情形来看,却十分有趣:目标通道不是图层蒙板通道,而是复合通道,但却能对图层蒙板通道进行编辑。给人的感觉好象是在缝制一件“皇帝的新衣”一样,十分有趣。
4、解读快速蒙板
严格地讲,快速蒙板也是属于ALPHA通道中的一类蒙板,是与选区有关的一类蒙板。所以称其为“快速”,基于以下三方面原因:
(1)蒙板是由PS基于图象中的选区自动创建的。
(2)PS不仅直接创建了基于图象中选区的蒙板,而且创建以后还自动切换到图象通道双重环境下,以对蒙板进行编辑。
(3)当由快速蒙板模式返回标准编辑模式时,该蒙板将被PS自动删除。为了与一般的ALPHA通道相区别,这类通道被PS自动命名为“快速蒙板”通道。
基于上述原因,“快速蒙板”能谓之不快吗?由此可见,快速蒙板的本质在于由PS自动在选区--蒙板--双通道编辑环境中开辟了一条高速直航线,使选区可以直接在双通道环境中进行编辑。
5、各类蒙板的转换
各类蒙板是可以相互转换的,转换的办法不外乎三种:一是直接复制通道,二是复制蒙板,三是以选区为中介。
尽管蒙板本身是一幅灰度图,但有时候这幅灰度图很美。这种情况下,可以直接将其复制到图层中加以利用。通道经常用来制作各种特效,其实正是基于此理。
6、小结
(1)当我们明白了通道是保存蒙板的容器后,通道便不再神秘,就通道本身而言,似乎也没什么可讲的了。因为,通道不过是个躯壳,蒙板才是其实质内涵。因此,本篇的重点不过是带领大家穿行于通道之中,游历于蒙板之间,继续探究与其有关的一些话题罢了。
(2)蒙板中的灰阶信息实在是一种十分有用的资源。利用它,不仅可以控制图层的显示,还可以表现颜色的层次,更重要的是,这种信息还可以用来记录选择的程度,也正因为如此,用蒙板保存选区才有了可能。
经过艰难跋涉,拨开层层迷雾,从“通道”中一路走来,终于触摸到非常熟悉,而又倍感亲切的“选区”了。这真是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”!三、关于选区和选择
选区,本来是PS中一个最为基本的概念,大家应该最熟悉不过了。可是,经过懵懂老师的一番演绎之后,提出了一个更高层面上的概念----"选择",如此一来,PS简直是陷入了选择的汪洋大海。我们置身其中,要想明辩东西还确实不易。下面,我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。
1、选区的本质是什么?
在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。
(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。
(2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。
(3)选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的,而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。
(4)有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50% 时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围,因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。
2、创建选区的多种方法
(1)利用常规选择工具创建一定形状的选区
如椭圆、矩形、套索工具等。
(2)基于颜色的相似性创建选区
如魔棒工具。
(3)基于某种单色的含量创建选区
如“颜色范围”命令中“红、黄、绿、青、兰、品”选项。
(4)基于图象的色调创建选区
如“颜色范围”命令中“高光、中间调、阴影”选项。
关于色彩及色调选择选择度的计算方法参见在下的另一帖:
(5)基于路径创建选区
如将路径转换为选区。
(6)基于图层中象素的不透明度创建选区
如用“CTRL+单击图层”的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。
(7)基于蒙板的灰阶信息创建选区
如用“CTRL+单击单色通道”的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。
(8)基于图象的灰度创建选区
当用“CTRL+单击复合通道”的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。
3、选区的保存
创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。
回想一下我们在第一部分探讨过的三类蒙板,即图层类蒙板、通道类蒙板和路径类蒙板。理论上讲,这三类蒙板都具有保存选区的可能,因为,不论图层,还是通道和路径,都不会随着图象的关闭而消失。但实际上,保存选区的重任却只能由通道类蒙板来承担。
(1)对于路径类蒙板,由于是依靠路径来记载选区信息的,因此,无法表示部分选择的程度;同时由路径再转换为选区时,由于受容差的影响将导致选区变形。由此可见,路径类蒙板难当此重任。
(2)对于图层类蒙板,由于是用象素的不透明度记录选择度的,因此,要保存选区,只能将每个象素的不透明度进行编辑修改,使其与选择度相对应。要对数不胜数的象素逐一改变其不透明度,以PS目前的水平来讲,实在不是件易事。因此,用图层保存选区的可能性也就化为兀有。
(3)相比之下,通道类蒙板具有保存选区的天然优势。一是其丰富的灰阶值完全可以满足标识选择度的需要;二是在PS中也提供了这样的可能,只需轻轻地单击一个按钮,即可将选区保存为通道中的蒙板。需要说明的是,用蒙板保存选区时,选区的选择度是以“X/255(X为蒙板的灰阶)”来度量的。
4、选择的本质是什么?
在我看来,选择就是通过某种手段获取的某一范围内的象素或者象素的某一属性。
(1)选择与选区不同,选区只是一个空洞的,没有任何目标指向的区域和范围;而选择则是某一范围内的实际象素,或象素的某一属性。
(2)选区是完成选择的一种途径,但并不是唯一的。事实表明,PS中实现选择的途径是多种多样的。
5、PS中选择的多样性
PS中选择的方式可谓五花八门,让人犹如刘姥姥进了大观园,真有点不辩东西了。
(1)利用选区实现选择
前面已经详细阐述,此处列出来只是为了保持选择方式的完整性和系统性。这种选择可以视为PS中最基本的选择,下面的选择可以视为被引申和扩大的选择。
(2)图层本身就是一种选择
当我们在图层调板中选取了某些图层后,即意味着选择了这些图层上的所有象素。
(3)通道本身也是一种选择
当我们选择某个单色通道时,即意味着选择了某一基色。
(4)各类色彩调整命令中遍布选择的信息
如:色阶命令中的“通道”选项、输出滑块;
曲线命令中的“通道”选项;
色相/饱和度命令中的“编辑”选项、底部色条中的滑块,中间的色相、饱和度、亮度滑杆;
可选颜色命令中的“颜色”选项及青、品、黄、黑四枝滑杆;
替换颜色和色相/饱和度命令中的三支吸管;
等等等等。。。。。不胜枚举。
(5)图层样式面板中高级混合方面的通道选项以及混合颜色带
(6)“计算”和“应用图象”命令中的“蒙板”
这个两个命令中有一个共同的选项:蒙板。其实相当于把某一通道中的蒙板载入为选区,然后再进行相应的操作,实质上可以将此理解为基于选区进行的选择。该选项也可以直接调用图象中的现有选区,或许更有助于揭示其本质。
四、关于蒙板、通道、选区的总结(大结局)
现在,终于走到了本帖的终点,基本上可以松口气了。下面,就蒙板、通道、选区做一个最后的总结:
1、从本质上看,蒙板、通道、选区各不相同
根据依附载体的不同,蒙板分为图层类蒙板、通道类蒙板及路径类蒙板三大类。蒙板的基本作用是遮挡。通道类蒙板本质上就是一幅灰度图,此类蒙板应用最为广泛,但各种应用都是基于蒙板中的灰阶信息实现的。
通道是储存蒙板的容器。
选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围,是实现选择的一种手段。
2、从选择的角度看,蒙板、通道、选区密不可分
从定性的角度讲,通道是储存蒙板的容器,蒙板又是保存选区的载体。
从定量的角度讲,有如下两种等量关系:
(1)蒙板的灰阶值与基色通道中的色阶值相等;
(2)X/255=选区选择度=象素不透明度(其中X为蒙板的灰阶值)。
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本文我们读文网小编跟大家学习photoshop里面的文字的基本编辑,比如photoshop修改文字、文字加粗等等。输入文字后,可以通过文字工具的属性栏,或“字符”和“段落”面板对文字进行编辑。下面具体介绍文字的基本编辑内容。希望对你有帮助!
(1)打开素材。执行“文件”|“打开”命令,或按Ctrl+O快捷键,打开素材“花.tif”。
(2)输入横排文字。在工具箱中选择“横排文字工具”,输入文字如图所示。
(3)设置字体。首先用鼠标在“图层”面板中单击一次文字图层,确定输入。然后在工具属性栏中单击“设置字体系列”的按钮,在弹出的菜单中选择相应的字体,这时文字的效果如图所示。
(4)设置字体大小。在工具属性栏中的“设置字体大小”文本框中输入数值,如25,按Enter键确定。
(5)设置文本颜色。在字母“l”的右侧向右拖动鼠标,将如下图所示的文字选中,单击工具属性栏中的“设置文本颜色”图标,打开“拾色器”对话框,为选中的文字设置颜色,单击工具栏中的“提交所有当前编辑”按钮,完成设置。
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片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用usm滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!下面跟小编来了解一下吧!
1。激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数如图
2。对红通道副本高斯模糊,如图
3。用色阶命令对红通道副本进行调整,参数如图
4。设置前景色为黑色,选择合适的笔刷工具把不需要锐化的部分涂掉,如远景等
5。选区已经做出来了,然后把红副本通道作为选区载入,回到图层面板,将背景复制一层,不要取消选区。执行滤镜-艺术效果-绘画涂抹,参数如图
6。再将背景副本复制为背景副本1,将背景副本1移动到背景副本之下,将背景副本1的透明度改为30%,将背景副本改为滤色,目的是将画面稍微调亮
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室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。下面跟小编来了解一下吧!
原图
最终效果
1、打开原图素材,选择并复制蓝通道。
2、执行“图像—调整—色阶”参数如下。
3、擦出没必要的区域,并选择选区。
4、填充纯色调整图层,选择油光附近的邻居肤色。
5、效果如下。
6、复制纯色调整图层”颜色填充1”得到颜色填充1拷贝图层,如下图。
7、分别对“颜色填充1”和“颜色填充1拷贝”图层的蒙版做“滤镜—模糊—高斯模糊”调整,参数分别如下。
8、分别对“颜色填充1”和“颜色填充1拷贝”图层建立曲线剪贴图层,如下。
9、曲线调整参数如下。
10、得到如下效果。
11、重复1—4项操作,参数如下。
最终效果:
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下面小编再介绍另一种方法来修正逆光的照片——“通道”法。这种方法同样可以使人物正面曝光得到改善,而不影响背景。下面跟小编来了解一下吧!
1、运行PS软件(以CS3版本为例),打开要修正的照片,得到“背景”图层,如下图所示。
2、点击“图层”菜单中“复制图层”,出现“复制图层”对话框,如下图所示。
3、打开“通道”面板。在菜单栏选择“窗口”→“通道”命令,打开“通道”面板,比较每个通道的明暗对比度,如下图所示。
4、复制“绿”通道。在“通道”面板中拖曳“绿”通道到面板底部的“创建新通道”按钮上,复制“绿”通道为“绿副本”通道,如下图所示。
5、单击“绿副本”通道,在菜单栏中选择“图像”→“调整”→“反相”命令,把“绿副本”通道的灰色进行反相显示,如下图所示。
6、按住Ctrl键单击“绿副本”通道,把通道内的灰色信息转换为选区,如下图所示。
7、选中“背景副本”图层。单击“图层”标题栏,切换到“图层”面板;单击“背景副本”图层,选中该图层。
8、添加图层蒙版。在“图层”面板底部单击“增加图层蒙版”按钮,为“背景副本”图层添加一个图层蒙版,这时会自动把选区转换为蒙版。
9、设置图层混合模式。在“图层”面板中设置“背景副本”图层的混合模式为“滤色”,这样可以增亮面部区域,如下图所示。
10、使用“曲线”命令增强皮肤色彩对比度。在菜单中选择“图像”→“调整”→“曲线”命令,在弹出的“曲线”对话框上单击定义一个点,拉动曲线设置参数,然后在曲线上单击定义一个调节点,拉动曲线设置参数,如下图所示。
11、确定“曲线”调整命令。在“曲线”对话框中单击“确定”按钮,确定“曲线”调整。
至此,逆光拍摄的照片修正完毕,点击“图层”→“合并可见图层”即可保存这张照片啦!
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ps作为一款强大的作图软件,有很多实用性的技巧值得大家挖掘,今天小编整理了一些Photoshop在排版文字时常会用到的快捷键技巧,字号、字间距、行间距的快捷键技巧;及分享现代广告之父奥格威对字体设计的观点。希望对大家有所帮助。
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ps软件的强大众人皆知,而ps通道也是我们经常用到的功能,今天的ps教程的实际操作步骤就只有一步。就是创建通道混合器调整图层,适当设置参数后,把图层混合模式及不透明度稍微调整一下,效果就出来了。其它的过程基本上都是原理分析。下面跟读文网小编来了解一下吧!
原图
最终效果
1、打开原图素材,点通道面板,可以明显的看到红通道头部亮得刺眼,缺少细节。绿通道细节最丰富。蓝通道又太暗。我们的目的是要想办法利用绿通道的数据来恢复头部的细节。
2、回到图层面板,创建通道混合器调整图层。
3、在通道混合器调整框中,勾选单色。参数设置:0/100/0。这样我们得到了一个类似于上一步中看到的绿色通道的黑白图层。
4、将这个图层的混合模式改为“点光”,不透明度改为:40%,这个图层与背景图层混合,我们又得到了一个细节丰富的彩色图像。
5、再次打开通道面板,查看红通道,我们发现原来白色刺眼的红通道已经变为细节丰富的灰色了。说明红通道得以修复。
6、最比下修复前后的情况,虽然后者没有那么鲜艳,但细节丰富了不少。
其它类似图片的修复效果。
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